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Studio Vocal

Description

Studio Vocal est un logiciel que j’ai conçu afin de répondre à plusieurs objectifs :

  • Côté prof : pouvoir entendre individuellement les élèves.
  • Côté élèves : faire de l’évaluation du chant un moment utile… et même agréable 😉
  • Gagner beaucoup, beaucoup, beaucoup de temps !

Configuration matérielle

SCÉNARIO 1 : SALLE ÉQUIPÉE

Enregistrer les élèves en classe, ce qui nécessite l’utilisation d’une carte son idéalement dotée de 8 entrées indépendantes, et les micros correspondant.

Si vous avez l’intention de vous équiper en partant de zéro, voici une configuration économique et très efficace (celle que j’ai en classe) :

  • Carte son Behringer UMC1820 (259€)
  • 8 micros Behringer SL 84C (12,90€ l’unité)
  • 8 câbles XLR de 5 mètres (5,90€ l’unité)

Soit un total de 409,40€ au 1er septembre 2022.

À noter, les prix se sont envolés très récemment… la carte son est passée de 199€ à 259€ en quelques mois à l’heure où j’écris ces lignes mais reste de loin la moins chère du marché.

Avantage : ce matériel pourra vous servir à bien d’autres choses que l’utilisation de Studio Vocal. Tout simplement par exemple si votre ordinateur ne dispose pas d’une « vraie » carte son !

Sur un aspect purement pratique, un peu de bricolage économie l’achat d’un grand nombre de pieds de micros. Ici, une vieille table coulissante découpée à l’aide d’une scie à cloche.

SCÉNARIO 2 : SALLE NON-ÉQUIPÉE

Si la salle ne dispose pas d’équipement particulier, les élèves peuvent s’enregistrent en autonomie et renvoyer à leur professeur leur fichier son.

Cela peut se faire par exemple depuis un ENT si celui-ci le permet, ou depuis un système de baladodiffusion ou encore à partir d’un site comme Vocaroo. On gagnera un peu de temps en classe, mais on passera quelques minutes de plus à importer les pistes audio dans Studio Vocal… au final, ça revient plus ou moins au même qu’avec le scénario 1.

DANS TOUS LES CAS

Côté ordinateur, Studio Vocal est compatible PC/Mac et ne nécessite pas de droits d’installation. S’agissant d’un logiciel portable, vous pouvez même l’utiliser directement sur une clé, aussi bien dans votre salle de classe que depuis chez vous.

Prise en main

Quelle mise en œuvre en classe ?

Sur la phase d’enregistrement (si elle a lieu en classe), j’enregistre mes élèves en arc de cercle, un peu distants les uns des autres pour à la fois profiter du soutien du groupe sans pour autant perturber l’écoute de sa propre voix.

Vient ensuite le temps de l’évaluation, que je réalise soit en classe soit chez moi, en essayant d’y passer grand maximum 20 minutes par classe. Cela signifie qu’on ne va pas nécessairement réécouter l’intégralité de l’enregistrement, mais plutôt un passage choisi en fonction des compétences ciblées.

Création de la liste élèves

Dans mon établissement, nous utilisons Pronote au quotidien. C’est la raison pour laquelle j’ai conçu Studio Vocal à partir de ce format de base de données.

Naturellement, il est tout à fait possible de convertir d’importe quelle liste en provenance d’une autre application, simplement en utilisant LibreOffice Calc.

Pour les plus geeks d’entre vous, voici les caractéristiques du format de fichier qui sera lu dans Studio Vocal.

  • Format CSV
  • Tous les champs contenus entre guillemets
  • En-têtes de colonnes nommés « Nom », « Prénom », « Sexe » et « Classe » (peu importe si d’autres colonnes sont présentes)
  • Séparations par des tabulations
  • Encodage du fichier au format Unicode-8

Combien ça coûte ?

C’est cadeau !

Où est-ce que je peux télécharger Studio Vocal ?

Ici 😉

Interface de suivi d'Escape Game multigroupes

Pour compléter le logiciel Compteur-Prompteur (qui permet de piloter à distance un chronomètre et des indices sur un écran), voici une petite application tournant sous Max pour gérer et afficher l’avancée de plusieurs groupes lors d’une activité collective… comme un escape game en classe entière.

Chaque activité validée par l’enseignant (depuis son poste) affiche une lettre, et l’ensemble des lettres peut former une phrase, un indice, un code… bref, de quoi rassembler tous les groupes pour une activité finale et transformer la compétition en coopération.

Comme pour le Compteur-Prompteur, cette application nécessite l’installation (gratuite) de Max ainsi que l’installation de l’extension MiraWeb (une fois Max lancé, cliquer sur File / Show Package Manager). C’est cette extension qui permet de visualiser l’écran de l’application depuis le navigateur de n’importe quel autre appareil (ordinateur, tablette, smartphone…) connecté sur le même réseau.

Une fois Max lancé, Miraweb installé et l’application en route, vous devriez voir apparaître un message indiquant l’adresse à saisir depuis n’importe quel navigateur. Ici, l’adresse est 192.168.0.11:8086 (ne pas oublier le « : »)

On peut en théorie dupliquer cet affichage vers un très grand nombre d’appareils, la seule limite étant la capacité de votre réseau wifi à connecter un grand nombre d’appareils simultanément.

Le fichier que je vous propose intègre l’application au format Max, ainsi qu’un fond d’écran (tableau pour 5 groupes et 7 colonnes correspondant aux activités) et le fichier Libre Office Impress qui vous permettra d’adapter le graphisme à vos usages…

Télécharger l’interface multigroupes

Je pense réaliser dans les mois qui viennent une fusion entre cette application et le Compteur-Prompteur, afin de pouvoir gérer l’envoi d’indices à plusieurs groupes à partir d’une seule et même interface. À suivre donc…

Compteur-Prompteur

Présentation

Cette application sert à afficher un écran avec un compte à rebours et des indices afin d’aiguiller en temps réel les participants à un escape game pédagogique.

Mise en oeuvre

  • Commencez par installer le logiciel Max sur l’ordinateur principal (celui du prof, a.k.a. le Maître du Jeu !), la version d’évaluation suffit parfaitement, pas besoin d’avoir de licence !
  • Installez l’extension MiraWeb (File / Show Package Manager).
  • Lancez le fichier Compteur Escape Game (cliquez ici pour le télécharger).
  • Sur chaque écran où vous souhaitez diffuser le chronomètre et les messages, lancez un navigateur internet et indiquez l’adresse IP donnée par Max (ce qui doit ressembler à quelque chose comme 192.168.1.10:8086).
  • Jouez 😉

Coffre-fort

Présentation

Cette application permet de débloquer des récompenses lorsqu’un code attendu a été saisi. Elle peut notamment être utilisée dans le cadre d’un Escape Game pédagogique, c’est en tout cas sa destination première.

Les « récompenses » peuvent être variées :

  • Affichage d’un texte
  • Affichage d’une image
  • Ouverture d’une page web
  • Lecture d’un fichier son
  • Ouverture d’un fichier vidéo

Un intérêt de cette application par rapport à un système physique (comme une boîte fermée par un cadenas à code) est que plusieurs réponses différentes peuvent être programmées. Dans ce cas, chaque bonne réponse correspond à sa récompense.

Ainsi, on peut utiliser l’application tout autant pour débloquer des récompenses que pour offrir des indices à différents moments de l’activité.

Mise en oeuvre

Une fois le fichier .zip décompressé, l’application se trouve dans un dossier portable. Attention à bien copier l’intégralité du dossier et pas simplement le fichier .exe pour que cela fonctionne !

L’interface se compose de deux parties :

  • Une vue du coffre-fort, sur laquelle les participants saisissent des codes et, le cas échéant, accèdent à des récompenses.

  • Une fenêtre en deux parties, pour créer les différents codes puis les charger dans l’application. Ainsi, il est possible de préparer une banque de codes à l’avance et de les charger ultérieurement en une opération.

Téléchargement

L’application directement exécutable est disponible pour Windows en cliquant sur ce lien.

Je mets également  à disposition le fichier source, pour ceux qui souhaiteraient l’exécuter et/ou le modifier directement depuis Max (la version de démonstration fonctionne très bien et n’a pas de limite de temps), que ce soit sous Windows ou Mac OS.

MeloScape

Drôle de nom pour un programme…

Il s’agit d’une application Max destinée à la reconnaissance mélodique, et que j’utilise je compte bien utiliser très prochainement dans le cadre d’un Escape Game pédagogique !

Le logiciel en est actuellement à sa toute première version « publique » : n’hésitez pas à m’informer d’éventuelles difficultés d’utilisation. Un temps de rodage sera certainement nécessaire mais le potentiel de l’application est bien là !

Installation

  1. Téléchargez et installez Max sur votre ordinateur. Vous n’aurez pas besoin d’activer la licence, donc ça ne coûte rien !
  2. Téléchargez l’archive contenant MeloScape et décompressez-la.
  3. Lancez le fichier MeloScape et cliquez sur le petit micro pour activer le son.
  4. Créez autant d’énigmes que vous souhaitez.
  5. Appuyez sur la touche [Echap] pour passer en mode joueur (l’écran devient noir).
  6. Maintenez la touche [Espace] enfoncée (ou utilisez un Makey-Makey) pour enregistrer une séquence mélodique.
  7. Si vous avez bien chanté, votre récompense apparaît ! 😉

Pour en savoir plus, rendez-vous sur l’article de blog expliquant ce projet…

Télécharger MeloScape 1.0

Paysages Sonores

Suite au 4ème edmuslive, en date du 1er octobre 2015, voici la version « publique » de l’application que j’ai présentée vers la fin de l’émission. Vous pouvez réutiliser ce programme librement, et pourquoi pas me faire part de vos suggestions afin d’enrichir celle-ci.

Paysages sonores est une application conçue pour simuler le déplacement d’un auditeur au milieu de plusieurs sources sonores. Il est possible de charge jusqu’à 8 sons stéréophoniques simultanément, et de définir un périmètre pour chacun d’entre eux.

Paysages Sonores

 

Téléchargez PaysagesSonores.zip (Clic droit / Enregistrer sous). Vous pouvez également télécharger le fichier source, si vous souhaitez rentrer dans le coulisses de Max ou encore charger l’application dans le Runtime Mac ou Pc.

Et ne manquez pas de revoir l’edmuslive #4 avec Nicolas Olivier (@nicoguitare), Philippe Heymes @musicalisse, Emmanuel Quatrefages (@e4fages), Phillipe Guilhem (@philippeguillem), Bruno De Chénerilles (www.audiorama.org), Benoit Kiry (@edmjeancolmar) et moi-même.

MyCityLife

MyCityLife est un logiciel conçu pour travailler sur de courts enregistrements sonores à la manière de Steve Reich :

  1. On enregistre une voix.
  2. On réécoute l’enregistrement, syllabe par syllabe.
  3. On détermine à chaque fois la note correspondante.
  4. Finalement, il est possible de comparer l’enregistrer original avec sa version « musicalisée ».

MyCityLife

Nous utilisons ce logiciel pour un projet Slam mené en classe de troisième avec le slammer Nina Kibuanda et le pianiste de jazz Guillaume Hazebrouck.

MyCityLife.zip (Pour télécharger : Clic droit / Enregistrer sous)

Basket Music

Basket Music est un logiciel permettant de travailler les rythmes appris en classe sur des ballons de basket.

Il permet de manipuler 2 types de sons : rebond et claquement des mains sur le ballon. 4 emplacements mémoire permettent aussi de mémoriser des rythmes et ainsi de pouvoir enchaîner des structures complexes. Un module d’export permet quant à lui d’enregistrer le rendu final au format WAVE.

Pour découvrir le logiciel, vous pouvez également voir la vidéo de présentation.

Bonne musique !

BasketMusic4.zip (Pour télécharger : Clic droit / Enregistrer sous)

StepWork

Description :

StepWork est un step-sequencer minimaliste, destiné à une utilisation en classe par des élèves de collège. Il permet de créer une musique à partir de samples, de façon intuitive.

Pour l’utiliser, il suffit de déposer les sons que l’on souhaite utiliser dans un dossier puis de les charger à partir du programme..

 

Fonctionnalités :

  • Utilisation de fichiers WAV.
  • Jusqu’à 12 sons différents.
  • Grille de format fixe (16 pas).
  • Volume général et volume piste par piste.
  • 4 réglages de tempo différents.
  • 12 mémoires avec possibilité de sauvegarde dans un fichier externe.
  • Possibilité d’enregistrer le résultat aux formats WAVE, AIFF, AU et RAW.
  • Système d’aide interactive en passant la souris sur une consigne.

 

Configuration requise :

PC sous Windows (XP, Vista, 7, 8). Il s’agit d’un logiciel « portable », qui n’a pas besoin d’être installé. Vous pouvez donc l’utiliser sur n’importe quel poste réseau, en copiant simplement le dossier du programme.

Une version Mac sera bientôt disponible.

 

Quelques exemples d’application :

  • Créer un support d’accompagnement pour une pratique en classe.
  • Inventer des rythmes à reproduire ensuite, seul ou en groupe.
  • Dans une séquence sur la musique à l’image, créer plusieurs patterns, et les enchaîner en fonction de l’ambiance que l’on souhaite obtenir.

 

Téléchargement

Version PC (fichier *.zip)

 

Spatialisateur

Description :

Spatialisateur est un logiciel que j’ai créé pour travailler sur un système octophonique (composé de 8 enceintes). Il permet de réaliser simplement un nombre important de manipulations comme la rotation dans la pièce, le contrôle individuel de chaque enceinte, l’utilisation de boucles ou encore le placement automatique dans l’espace. Il possède également une fonction sampler.

 

Pour fonctionner pleinement, le logiciel a besoin d’une carte son pouvant gérer 8 sorties. Mais il fonctionne quand même avec une carte-son stéréo ordinaire !

 

spatialisateur

 

Le logiciel peut-être directement piloté grâce à une surface de contrôle (ici, une BCF 2000 de Behringer)

 

Quelques exemples d’applications :

  • Créer des « paysages sonores », dans lesquels l’auditeur plonge au cœur du son.
  • Remixer des musiques comme sur un acousmonium.
  • Créer une musique interactive, qui réagit en fonction du public dans la pièce.

 

Téléchargement

Spatialisateur version 1.5